選擇難度,然後開始營救任務。

戰場簡報

  1. 1移動一格,巡邏箭頭會顯示敵軍下一步。
  2. 2觀察紅色射線,使用偽裝或火點隱蔽通過。
  3. 3救出同伴,再返回旗幟所在的撤離點。
精力100
天明42
箭矢3
火引3
敵軍戰場
選擇難度,然後開始營救任務。
規則
  • 選擇難度並開始任務,穿越敵營營救同伴,再返回撤離點。
  • 可點選相鄰格、滑動、使用方向鍵盤或鍵盤方向鍵移動。巡邏箭頭顯示下一步,紅色區域顯示下一回合射線。
  • 木蘭通常每回合移動一格。取得戰馬後每回合可移動兩次,偽裝時也有效。
  • 射箭消耗 1 支箭和 5 點精力;成功後回復 10 點精力,但會降低潛行得分。
  • 站在火點上點火,消耗 1 次火引和 10 點精力,使附近巡邏改道並在兩個完整敵方回合內無法攻擊。
  • 偽裝可保護木蘭五步,每步消耗 5 點精力;第五步在敵方回合結束前仍受保護。
  • 未偽裝時靠近警戒中的巡邏會立即被捕;被火吸引的巡邏無法抓捕或射擊。
  • 營救、撤離、補給、箭庫和戰馬格會在進入時自動觸發。
  • 只有成功撤離才計分;剩餘精力、時間、破壞補給和全程未中彈會提高得分。
  • 每個難度會在三條設計路線中自動輪換,並在當天保持同一路線。
得分說明

只有成功撤離才計分。剩餘精力和時間、破壞補給、全程未中彈會增加分數;每次射箭都會扣分。

難度越高,得分加成越多。簡單是基礎分,中等、困難和極難會依次提高分數。

被捕、精力耗盡或天明都會使本次任務得分歸零。